印度批准《巴黎气候协议》 全球已有62国加入

最新两波高手论坛谜语

2018-06-07

大锤伤害计算机制 确定理想配装和武器选择 #标题分割#

大锤伤害计算机制 确定理想配装和武器选择

  民政部提出了检查整改的具体内容:  对托养机构的承接资质、设施条件、服务质量、安全管理、招投标程序、经费来源及标准等进行全面检查,同时对站内受助人员的管理服务情况进行全面自查。

印度批准《巴黎气候协议》 全球已有62国加入

      会心期望值=+会心率%  剔除和装备因素完全无关的部分,可以将影响公式简化为:    会心期望值=+会心率%  下面我们逐个来看每个因素是如何影响物理伤害的:    这就是所谓的肉质,打红字,白字,黑字就是这个值决定的。

能影响到这个的词条只有一个,就是痛击。

痛击词条提供红字时肉质+5的特性。由于红字的最低肉质是50,所以痛击的收益在5%-9%之间。    斩味就是刀刃的颜色。

能影响的首先是武器本身的最高斩味,其次是匠词条,词条效果是斩味+1.简单看一下斩味提供的伤害加成系数:红斩橙斩黄斩绿斩蓝斩白斩紫斩(网络数据,待测试),按目前顶级装备均为白斩的情况,可以计算出匠词条的收益是/=%这是一个稳定收益,但是影响斩味还有一个因素,就是续航能力。简单来说就是武器界面上斩味条的长短。

太短的斩味要频繁磨刀,使用起来很不顺手。还需要提醒大家的是:匠并不是把当前武器的白斩部分直接变成紫斩,而是另加了一段斩味,这个紫斩不长,不同武器的差异也非常大。具体情况可以按其他土豪高玩的帖子。    这是最复杂也是最有讨论价值的一个因素。根据我对自己装备的测试,直接给出测试的结果:  人物攻击力=(武器初始攻击力+武器强化攻击力+项链攻击力)*(猎团攻击力百分百加成+按比例提升攻击词条百分百加成)+直接加攻击词条攻击力+称号攻击力+猫饭攻击力+药品攻击力+BUFF攻击力(猫的火力支援和笛子的加攻)    举个例子,一个手拿混沌核心强化13(195+24),项链升级到硬脊项圈(36),身上带无伤(7%)和攻击中(+5)词条,猎团技能全开(3%),头顶传说之人(4)的玩家,起面板攻击力将是:  (195+24+36)*(103%+107%)+5+4=抹去小数点位289,大家可以自己动手算一算自己的面板伤害是否是这样的,根据以上公式,将无强化武器,项链的初始情况和满强化的情况比较。详见底部的表。